SLOTO · HACKSAW GAMING
指名手配の死者か野生のガイド: 銃煙が上がる前に決闘を読んでください
Hacksaw Gaming の 5×5 Western スロットを詳しく分析します。VS シンボルは複数のワイルド リールに拡張でき、3 つのボーナス ゲームはそれらのワイルドをまったく異なる方法で使用します。

私の素早い判断
爆発的なフィーチャー ラウンドの間に長い静かな時間を受け入れるプレイヤー向けに構築されたシャープなウエスタン スロットです。
Wanted Dead or a Wild は強い第一印象を与えますが、映画のような決闘を穏やかなゲームと間違えるつもりはありません。 Hacksaw Gaming はボラティリティを 5 段階中 4 と評価しており、スロットが有用なワイルド、VS シンボル、または 3 つのボーナス ゲームの 1 つを待っている間、15 ライン構造はまばらに感じることがあります。
賢い部分は、カウボーイのテーマそのものではありません。 DuelReels™ は、VS シンボルをマルチプライヤー付きの拡張ワイルド リールに変えることができ、ボーナス ゲームはそれぞれワイルド シンボルのジョブを変更します。大列車強盗はそれらを粘り強く保ち、夜明けの決闘は複数のVSシンボルの可能性を高め、デッドマンズハンドは別の対決フェーズの前にコレクションを構築します。
私は、いくつかの関連する機能を学ぶのが好きで、不均一な結果でも一定の賭け金を維持できる人のためにこのスロットを選びます。セッションで頻繁なフィードバックが必要な場合や、劇的なニアミスにより予期せぬスピンが再び発生する可能性がある場合は、私はこれを避けます。
公式の数字
公開された数値はモデルを説明するものであり、1 つのセッションで返される値ではありません。
Hacksaw Gaming には、15 のペイラインを備えた 5 リール、5 列のレイアウト、ボラティリティは 5 つ中 4 つ、最大勝利額は 12,500 倍と記載されています。プロバイダーは、いくつかの RTP 構成 (96.38%、94.55%、92.33%、および 88.42%) も公開しています。その範囲により、開始されたゲームの情報パネルが特に重要になります。
私は、宣伝されている最高の RTP が特定の通信事業者によって提供されているバージョンであるとは決して想定しません。アートワークや機能が同じに見えても、選択した構成によって長期的なハウスエッジが大きく変わる可能性があります。メカニズムをテストする前に、ルールを開き、そこに表示されている RTP を記録します。
12,500× の数字は上限であり、典型的な目標や予測ではありません。スクリーンショットにはキャプチャされた結果を大きく表示できますが、それが繰り返される可能性は明らかにされません。有用な事実は、構成された RTP、ペイライン レイアウト、およびライブ ビルドの正確なフィーチャ ルールです。
| プロバイダー | Hacksaw Gaming | レイアウト | 5リール×5列 |
|---|---|---|---|
| Winシステム | 15の固定ペイライン | 上位リスト RTP | 96.38% |
| その他のRTP設定 | 94.55%、92.33%、88.42% | ボラティリティ | 4/5 |
| 最大の勝利 | 12,500× ベット | コアメカニック | DuelReels™ |
| ボーナスゲーム | 大列車強盗・夜明けの決闘・デッドマンズ・ハンド | ||
15 のペイラインの仕組み
勝利は固定パスに従うため、ラインの外側にある一致するシンボルは自動的に結合されません。
これは、方法やどこでも支払うゲームではなく、固定ペイラインのスロットです。通常の勝利には、15 個の定義されたラインの 1 つに必要な一致するシンボルが必要です。通常、ペイテーブルに従って左端のリールから始まります。グリッド上で接続されているように見えるシンボルでも、同じアクティブなラインを占有していない場合は、見逃される可能性があります。
結果を判断する前に、ペイテーブル オーバーレイを使用して、すべてのラインの正確なルートを確認します。 5 × 5 の画面では、行数が少ないため、関連しているように見えても同じ評価の一部ではない位置が多数残ります。ゲームは計算を自動的に実行します。プレーヤーは、強調表示されたルートがなぜ適格なのかを理解するだけで済みます。
1 回のスピンで複数のペイラインが勝利する可能性があり、拡張するワイルド リールは複数のペイラインに参加する可能性があります。関連するワイルド乗数が適用された後、ゲームによって表示される合計は、有効なラインを組み合わせたものになります。シンボルだけから推測するよりも、アニメーションと勝利メーターが落ち着くまで待つ方が良いでしょう。
基本ゲームの DuelReels™
VS シンボルは、拡張されたリールが支払いの組み合わせを形成するのに役立つ場合にのみ重要です。
Wanted Dead or a Wild は Hacksaw Gaming の DuelReels™ メカニックを導入しました。 VS シンボルが着地すると、2 人の無法者が向かい合い、その位置がリールをカバーするまで拡大することがあります。公式ルールでは、拡張されたリールが勝ちの組み合わせの一部を形成するとワイルドになるという重要な条件が追加されています。
決闘では、勝利した無法者の乗数が生成され、その値はワイルド リールを横切る勝利に適用されます。プレゼンテーションでは対決が別のイベントのように感じられますが、実際の読み取り順序は単純です。有効なペイラインを見つけ、どの拡張リールがそれに属しているかを特定し、そのリールに付いているマルチプライヤーを読み取ります。
したがって、自動的に多額の配当が得られるのではなく、VS 出現の可能性があります。展開された結果が支払いラインを完了しない場合、デュエル アニメーション自体はお金を生み出していません。サウンドとフレーミングによって、すべての VS シンボルが最終的な評価よりも価値があるように感じられる可能性があるため、私はその区別を明確にしています。
ワイルドリール乗数の組み合わせ
同じ勝利ライン上のマルチプライヤーは、そのラインがブーストされる前に加算されます。
公式説明では、複数のワイルド リールが同じ勝ちの組み合わせを共有する場合、それらのマルチプライヤーの値が合計され、ペイラインの勝利にその合計が乗算されると記載されています。これは加算的な組み合わせであり、あるリール値を別のリール値で乗算するものではありません。
簡単な読み取りの例として、2x ワイルド リールと 3x ワイルド リールを交差する適格ラインは、そのラインに対して 5x モディファイアを組み合わせて使用します。この例では算術のみを説明しています。これはシミュレートされたスピンではなく、これらのリールがどのくらいの頻度で同時に表示されるかについては何も述べていません。
異なる勝ちラインは異なるワイルド リールのセットを通過する可能性があるため、1 つの結果内でそれらの修飾子が異なる場合があります。最終的な合計を配当表に表示される基本シンボルの値と比較する前に、ハイライト表示されたすべての行をゲームに解決させます。
大列車強盗
Sticky Wilds は、この機能を決闘狩りではなく画面構築のボーナスに変えます。
The Great Train Robbery では、着地したすべてのワイルド シンボルはその場に残り、後のフィーチャー スピンで再び勝利の組み合わせに貢献することができます。目的は簡単に理解できます。スティッキーポジションが増えると、15 のペイラインがワイルドを通過する機会が増えます。
スティッキーとは、ワイルドが自分で支払うという意味ではありません。有効なラインには必要な一致するシンボルが必要ですが、複数のワイルドがある画面では、周囲のシンボルが接続されていない場合、控えめな結果が生成される可能性があります。永続性により、利用可能なポジションが変化します。ランダムな結果は削除されません。
この機能をテストするときは、累計だけではなく、ワイルド マップを観察します。これは、早いワイルドと遅いワイルドが残りのスピンにどのように影響するかを示しています。強力な最終画面は可能な結果の 1 つですが、有用な追加がほとんどないボーナスは完全に可能です。
夜明けの決闘
このモードは VS シンボルに焦点を当てており、1 回のスピンで複数の DuelReels™ を展開できます。
夜明けの決闘では、複数の VS シンボルが出現する可能性が高くなります。 Hacksaw Gaming は、最大 5 つの DuelReels™ を拡張でき、核となるデュエル メカニズムを時折の基本ゲーム イベントとして残すのではなく、ボーナスの中心に置くことができると述べています。
同じ評価規律が引き続き適用されます。どの拡張リールが実際にペイラインに参加しているかを確認し、そのラインを共有するマルチプライヤーを組み合わせます。画面いっぱいの決闘は視覚的にドラマチックですが、支払いを決定するのは完了した勝利ルートのみです。
プロバイダーは、この機能を最大の勝利に向けたゲームの最強のルートであると説明しています。私はこれを、特定のボーナスが高額であることを期待する理由ではなく、可能性についての声明であると読みました。フィーチャーには複数の対立が含まれている場合でも、宣伝されている上限をはるかに下回って終了する場合があります。
デッドマンズ・ハンド
最初のフェーズではリソースを収集します。対決フェーズではコレクションが使用されます。
Dead Man's Hand には 2 つの異なるステージがあります。コレクションフェーズでは、ゲームはワイルドシンボルとマルチプライヤーを収集します。これらの値は機能を準備しますが、コレクションの構築中に決済済みの支払いとして読み取られるべきではありません。
ショーダウン中、収集されたワイルドはスピンごとにランダムな位置に配置され、蓄積されたマルチプライヤーが勝利に適用されます。この分離がモードを理解するための鍵となります。フェーズ 1 でツールを定義し、フェーズ 2 でツールを繰り返し新しいレイアウトに扱います。
ショーダウンが始まる前に収集したワイルドの数と累積乗数をメモし、ランダムな配置がスピンごとにその有用性がどのように変化するかを観察します。大規模なコレクションでもぎこちなく着地する可能性があり、小規模なコレクションでも貴重なラインにつながる場合があります。
ボーナス購入と地域別の利用可能性
機能に直接アクセスすると、ボーナス内のランダムなルールではなく、価格とペースが変更されます。
Hacksaw Gaming は、自然なトリガーを待たずにボーナス ゲームの 1 つを開始できる機能としてボーナス購入をリストしています。オプション、利用可能なモード、価格、および RTP の扱いは市場または通信事業者によって異なる場合があり、一部の管轄区域では機能の購入がまったく許可されていません。
直接アクセスオプションのコストは基本ステークに応じて表現されるため、私は直接アクセスオプションを使用する前に確認パネルをチェックします。小規模に見える賭け金の倍率が高くても、1 つの大きな決断であることに変わりはありません。機能を購入しても、そのコスト以上の利益が得られるとは限りません。
デモ モードは、3 つのボーナスを比較するのに最適な場所です。比較を 3 つの高価な買い物に変えることなく、それぞれのリズムがどのように異なるかを明らかにします。コントロールが存在しない場合は、ページまたはデバイスの障害ではなく、利用可能なバージョンのプロパティとして扱います。
実用的なデモのチェックリスト
慎重なデモ パスを 1 回行うと、将来のセッションを予測するのではなく、ルールの質問に答えることができます。
私は最低の仮想賭け金から始めて、配当表を開いて 15 のラインすべてをトレースします。次に、左から右への評価と、標準のワイルド リールと VS トリガーの拡張リールの違いに注意しながら、通常のスピンを最初から最後まで観察します。
決闘が表示されると、リールのマルチプライヤーを記録し、ワイルド リールがハイライト表示されたラインに実際に加わるかどうかを確認します。乗算された 2 つのリールが勝利を共有した場合、それらの値が加算されることを確認します。この 1 つの観察により、乗数を掛け合わせるというよくある間違いを防ぐことができます。
ボーナスが開始した場合、結果を読む前にモードを特定します。列車強盗の場合はスティッキー ワイルドの蓄積、夜明けの決闘の場合は頻繁に DuelReels™、またはデッドマンズ ハンドの場合はコレクションに続くショーダウンです。幸運なデモ サンプルは、確率ではなくプレゼンテーションを説明します。
付属の画面の見方
ギャラリーには、期待されるリターンではなく、インターフェイスの状態とキャプチャされた結果が文書化されています。
最初に提供される画面には、5 × 5 の基本レイアウト、通常の Western シンボル、および強調表示されたワイルド ポジションが表示されます。私は残高、賭け金、勝ちの表示、スピンのコントロールを見つけるためにこれを使用していますが、表示されている通貨は例示的なものであることを思い出してください。
2 番目の画像は、2 つの拡張された無法者リールを使用した大規模な祝賀会を捉えています。これは、DuelReels™ の結果を認識し、ゲームが完了した合計をどの程度目立つように表示するかを確認するのに役立ちますが、数値はキャプチャされたラウンドにのみ属します。
3 番目の画面には、いくつかのスティッキー ワイルド ポジションと残りのスピン カウンターを備えたフリー スピンの状態が表示されます。これは、機能中にグリッドがどのように発展するかを示しています。別のボーナスで同じ数または配置のワイルドが収集されることを保証するものではありません。
RTP と実際のボラティリティ
公開された RTP が高いと、ボラティリティの高いセッションをスムーズにすることができません。
RTP は、1 つの構成されたバージョンに対して非常に多くのラウンドにわたって計算されます。 96.38% では理論上のハウスエッジが依然として存在しており、短いセッションではモデルを大きく上回ったり下回ったりして終了する可能性があります。下位にリストされている構成では、長期的にはその差が広がります。
5 段階中 4 の変動性は、結果の分布が不均一であることを表します。ゲームは、有用な決闘やボーナスによってペースが変わる前に、小さなラインまたは空のラインの評価に多くのスピンを費やす可能性があります。そのプロファイルはエンターテイメントの好みであり、静かな実行の後に機能が登場するという証拠ではありません。
私のステークは、壮観な試合中だけでなく、通常のストレッチでも快適な状態を維持する必要があります。基本ゲームの結果に意味があると感じさせるためにベットを増やす必要がある場合は、そのセッションに対して間違った賭け金または間違ったボラティリティ プロファイルを選択したことになります。
モバイルコントロールと読みやすさ
このゲームは、ペイテーブル、ステーク、フィーチャーカウンターが簡単に確認できるため、携帯電話に最適です。
Hacksaw Gaming はモバイル プレイ向けに設計されていますが、5 × 5 のグリッドといくつかの機能カウンターには十分な画面スペースが必要です。縦向きと横向きをテストし、残高と賭け金の合計が表示されたままであることを確認し、スピン コントロールを誤ってタップすることなくルールを開きます。
高速再生するとプレゼンテーションが短くなります。すでに生成された結果は変更されません。最初のデモ セッションでは、DuelReels™、乗数ラベル、スティッキー ワイルド ポジションが読み取れるように、通常の速度を維持します。シーケンスを理解すると、速度は戦略ではなく快適な設定になります。
小さい画面では、すべての決闘と勝利のカウントが終了するまで待ってから、もう一度押します。これにより、結果が読みやすくなり、誤って繰り返し入力することが減ります。コントロールがデスクトップ グリッドの下にある場合でも、電話画面の下にある場合でも、同じ支出と時間の制限が適用されます。
よくある読み間違い
スロットは、プレゼンテーション、潜在的な勝ち、確定した勝ちが別々に保たれるとより明確になります。
最初の間違いは、すべての VS シンボルを配当が保証されているものとして扱っていることです。勝利の組み合わせに参加するワイルド リールに拡張する必要があります。 2 つ目は、公式ルールでは 1 つの勝ちラインを共有する値を加算することになっていますが、2 つのワイルド リール乗数を掛け合わせます。
もう 1 つの間違いは、3 つのボーナスすべてを同じロジックを使用しているかのように比較することです。 Train Robbery は着陸した Wilds を保存し、Duel at Dawn は複数の DuelReels™ に焦点を当て、Dead Man's Hand はコレクションを Showdown から分離します。それぞれに異なる画面を読む習慣が必要です。
最後に、獲得した大きな勝利や完全なグリッドを獲得しても、次のスピンがより有望になるわけではありません。新しい有料ラウンドはすべてランダムです。最も有用な情報は、アクティブなペイライン、表示されている構成、および現在画面に表示されている機能の状態です。
ゲーム画面
付属の 3 つの画面には、基本ゲーム、決闘結果、粘着性のあるワイルドが表示されます。
これらの画像は、キャプチャされたインターフェイスの状態を記録します。彼らの残高、ベット、シンボル、合計は次のラウンドを予測するものではありません。



正午までの限界
最初の対決の前に自分の限界を決める。
私は賭け金、最大支出額、最初のスピン前の終了時間を選択します。 VS シンボルやほぼフルのワイルド画面は未完成に感じるかもしれませんが、どちらも次のランダムなラウンドへの負債を生み出すことはありません。
静かなストレッチを回復するために賭け金を増やしたり、最後の機能が近いと感じたために別の機能を購入したりすると、計画から外れてしまいます。それが私の停止の合図です。
冷静なルールチェックをひとつ
デモで 1 つの決闘を学び、ボラティリティが適合するかどうかを判断します。
有益な質問は、12,500× の結果が存在するかどうかではなく、15 のペイライン、不均等なペーシング、および 3 つの異なる機能構造が計画したセッションに適合するかどうかです。
Wanted Dead or a Wild FAQ
RTP、DuelReels™、ワイルド マルチプライヤー、および 3 つのボーナスについての率直な回答。
Wanted Dead or a Wild は RTP を使用しますか?
Hacksaw Gaming は、96.38%、94.55%、92.33%、88.42% の 4 つの構成を公開しています。オペレーターが利用可能な構成を選択するため、開いたバージョンの情報パネルを確認してください。
DuelReels™とは何ですか?
拡張されたリールが勝ちの組み合わせの一部を形成する場合、VS シンボルはワイルド リールに拡張できます。勝った無法者は、そのリールを横切る資格のあるペイラインにマルチプライヤーを供給します。
複数の DuelReels™ マルチプライヤーはどのように組み合わせるのですか?
複数の乗算されたワイルド リールが同じ勝ちラインを共有する場合、それらの値が加算され、その合計がペイラインの勝ちを乗算します。それらは互いに乗算されません。
「大列車強盗」では何が起こるのか?
着地したワイルドシンボルは粘着性になり、その後のフィーチャースピンで利用できるようになり、有効な 15 ペイラインの組み合わせに再び参加できます。
デッドマンズハンドはどう違うのですか?
ワイルドとマルチプライヤーの収集フェーズがあり、その後にショーダウンが続きます。ショーダウン中、収集されたワイルドはスピンごとにランダムに配置され、蓄積されたマルチプライヤーが勝利に適用されます。
最大勝利額はいくらですか?
Hacksaw Gaming は、最大 12,500 倍の賭け金を宣伝します。これは上限であり、一般的な結果やボーナスの保証目標ではありません。
主要なルールと数学的数値が、 Wanted Dead or a Wildの公式Hacksaw Gamingページ。開かれたゲームのヘルプ パネルは、設定された RTP、ベット範囲、機能の価格、および地域での利用可能性に関する最終的な参照となります。
